المعذرة، هذه المادة غير متوفرة في منطقتكم

برئاسة ولي العهد.. السعودية تطلق مجموعة لتطوير الألعاب الالكترونية

Access to the comments محادثة
بقلم:  يورونيوز
صورة أرشيفية لشابات وشبّان سعوديون يلعبون في نادي ترفيهي إلكتروني بمدينة جدة، 15 مايو 2019
صورة أرشيفية لشابات وشبّان سعوديون يلعبون في نادي ترفيهي إلكتروني بمدينة جدة، 15 مايو 2019   -   حقوق النشر  AP Photo

أطلقت السعودية مجموعة لتطوير قطاع الألعاب والرياضات الالكترونية برئاسة ولي العهد الامير محمد بن سلمان، ما يبرز طموحات المملكة الثرية في هذا المجال بينما تسعى لتنويع اقتصادها المرتهن للنفط.

وتحظى الألعاب والرياضات الالكترونية بشعبية كبيرة في بلد يبلغ عدد سكانه نحو 35 مليون نسمة وغالبيتهم دون سن الخامسة والعشرين.

ووصلت قيمة سوق هذه الألعاب في المملكة إلى مليار دولار في عام 2021، وهو الاعلى من بين دول المنطقة، بحسب تقرير عن سوق الشرق الأوسط وشمال إفريقيا أصدرته شركة "نيكو بارتنرز" المتخصصة في هذا القطاع هذا الشهر.

وقالت وكالة الأنباء السعودية "واس" الأربعاء إن مجموعة "سافي" التابعة لصندوق الاستثمارات العامة تهدف "لأن تكون رائدة في تطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على الصعيدين المحلي والدولي، حيث ستعمل بشكل متناغم لدعم منظومة متكاملة للقطاع".

وتعزيزا لخططها المستقبلية، قامت مجموعة "سافي" فور إنشائها بتوقيع اتفاقية استحواذ على شركة "إي أس أل" المتخصصة في الفعاليات الترفيهية والمنافسات في مجال الرياضات الإلكترونية، وشركة "فيس ات" المنصة الرقمية المتخصصة في الرياضات الإلكترونية.

ويأتي تأسيس مجموعة "سافي" ليسهم "في توفير فرص تنموية وتعزيز لتنويع مصادر دخل الاقتصاد السعودي وفقاً لأهداف رؤية المملكة 2030"، بحسب الوكالة.

ويترأس المجموعة الأمير محمد بن سلمان الذي أطلق في العام 2016 خطة "رؤية 2030" الطموحة الهادفة لتنويع الاقتصاد المرتهن للنفط عبر دعم قطاعات الترفيه والرياضة والسياحة وغيرها.

وبحسب تقرير "نيكو بارتنرز"، فإنّ عدد اللاعبين في السعودية والإمارات ومصر، أكبر ثلاث دول في هذا المجال، سيصل إلى 85,8 مليونا في 2025 يدرون 3,1 مليارات دولار، مضيفا أن منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا "برزت بسرعة كمنطقة نمو رئيسية لصناعة ألعاب الفيديو العالمية".

المصادر الإضافية • أ ف ب